画面効果と映像制作工程を分けて見る
編集上の案内:掲載ポストエフェクトシリーズでは高橋啓治郎と林和哉の両名が紹介されている。Shader Graphによる画面効果を学び、映像全体の組み立てに関心が広がったら、別の共同解説へ進める。関連動画はUnity 2021.2当時の手順なので、現行パッケージやiOSアプリの対応を保証するものではない。
出典:Unity公式:ポストエフェクトシリーズの共同講師表記 / Unity公式:2022年3月7日・Sequencesの共同解説 / Unity公式:2022年3月31日・Face Captureの共同解説