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UnityとGitを活用したコラボレーションガイド:教材案内カード(書影ではありません)

MATERIAL / 動画講座

UnityとGitを活用したコラボレーションガイド

Git BashとVS CodeでUnityプロジェクトをGitHubへ登録し、変更の確認・取り消し、LFS、ブランチの作成とマージ、ロールバック後の再マージを経て、リーダーとメンバーの共同作業を学ぶ。

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著者・講師と制作担当

公式講座ページの講師紹介・公開講師IDで確認。同じ表示名だけでなく同じ講師IDにより統合。

担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。

担当表記の出典
著者・講師一覧を見る →

言語と日本語への対応

元言語は韓国語。日本語字幕は2026-10-08に公式無料プレビューで実表示確認された記録を保持。今回の監査では言語メタデータを確認し、字幕の再生を再検証したものではない。字幕の自動生成・人手翻訳の別と全編の提供範囲は未確認。

Inflearn公式講座ページの公開データ(講座ID 334940、online/info)で originalLanguage: KO を確認。表示用の requestLanguage: JA / responseLanguage: JA と別項目で、言語を韓国語としている。

具体的に何を学び、何を作るか

2026-10-11に公式公開の全4セクションを確認。18項目は説明文の項目も含む提供元表示で、すべてを動画18本とは数えない。公開データにはセクション1・3・4のクイズも別にあるが、問題本文は未確認。

  1. 1.Gitの概念・初期設定(4項目)

    GitとGitHubの役割、clone・add・commit・pushなどの基本コマンド、初期設定実習を扱う。Git Bashのパス横に(master)が表示されない場合を扱う文章項目も掲載されている。

  2. 2.VS Codeとターミナル(2項目)

    VS CodeをダウンロードしてIDEの既定ターミナルを設定し、terminalで追加と取り消しを実習する。以降のUnity作業につながる操作環境を整える。

  3. 3.Unityの変更管理・復旧・大容量ファイル(8項目)

    プロジェクトファイルを設定し、作業内容の確認、Unityの変更取り消し、GitHubへのアップロードを行う。続いてGit LFS、ブランチ作成とマージ、Git Graph/Git Lensの拡張機能、ロールバック後の再マージを扱う。

  4. 4.Git Flowと役割別の共同作業(4項目)

    git-flowの作業方式を確認した後、チームリーダーの初期設定と作業、チームメンバーの初期設定と作業を別々に学び、Unity上の作業過程へつなぐ。講座説明では全体を受講後、このセクションに慣れることを勧めている。

ほかの教材と比べるポイント

編集上の案内:Unity入門講座に付属するGit導入より、LFS、復旧後の再マージ、Git Graph/Git Lens、役割別のGit Flow作業が具体的。ゲーム制作やGitHubの開発基盤全般よりも、Unityの共同作業を短時間で練習したい場合の候補。

目指す成果

  • clone・add・commit・pushとGitHub連携を、Unityプロジェクトの管理手順として学ぶ。
  • 作業内容の確認から変更の取り消し、GitHubへの反映までをつなぐ。
  • LFS、ブランチ作成・マージ、Git Graph/Git Lens、ロールバック後の再マージを試す。
  • Git Flowに沿ってリーダーとメンバーの初期設定・作業の違いを整理する。

必要な知識・準備

  • Unityプロジェクトを作った経験がある人を対象とする。
  • Unity、Git、GitHub、Git Bashを使用し、途中でVS Codeも設定する。
  • Git BashでGitを直接操作する形式。GUI中心のGitHub Desktop講座を探している場合は操作形式を確認する。

収録範囲と注意点

  • UnityとGitの具体的な使用版は不明。認証・料金・容量上限の現行条件は各サービス側で確認が必要。
  • 全動画・添付の日本語対応は未検証。日本語字幕の根拠は既存の無料プレビュー確認のみ。
  • 公開説明・目次で確認した範囲の案内。各復旧コマンドの引数、プロジェクト設定値、共有履歴への影響までは本文未受講のため検証していない。
  • Pull Requestのレビュー、CI/CD、Unity Smart Mergeの導入を収録済みとは確認できない。公開範囲は基本操作・LFS・マージ・Git Flowによる共同作業として選ぶ。

内容確認に使った公式資料

この教材が合いそうな人

編集上の案内:Unityで一人開発した経験があり、GitHubでの共同作業や変更の復旧に不安がある人。短いコマンド操作実習を通して、チーム内の作業順をつかみたい場合に合う。

始める前に確認すること

受講前に確認:Unityプロジェクトを作った経験がある人を対象とする。Unity、Git、GitHub、Git Bashを使い、VS Codeの導入と既定ターミナル設定も行う。GitHub Desktop中心の操作ではない。

学べる範囲と選ぶときの注意

4セクション・18項目・約36分。Gitの基本コマンドからUnityの変更管理、LFS、復旧後の再マージ、Git Flowと役割別の共同作業へ進む。ゲームのルールや作品を一から作る講座ではない。

サポート・付属データ

無料・受講期間無制限・修了証なし・講師回答ありと表示。初期設定実習に添付資料があり、初期設定、terminal基本利用、LFS、git-flowの4項目がプレビュー。パス横に(master)が出ない場合の説明項目もある。添付内容、回答期限、日本語での質問対応は未確認。

学んだ後の小さな練習

編集上の案内:練習用Unityプロジェクトで変更の確認・取り消し、LFS、ブランチのマージを一通り試し、最後にリーダー側とメンバー側の手順を交代して確認する。復旧や履歴操作は本番の共有履歴で試さない。

この紹介で確認できた範囲

2026-10-11に公式公開HTMLの講座説明・全目次・受講条件と公開メタデータを確認。本文動画の受講、添付資料の取得、Git操作の実行はしていない。元言語は韓国語で、日本語字幕の既存確認は特定の無料プレビューのみ。今回字幕・音声は再生していない。

出典と確認範囲

内容確認:2026-10-11。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。

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