著者・講師と制作担当
公式講座ページの講師紹介・公開講師IDで確認。同じ表示名だけでなく同じ講師IDにより統合。
担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。
担当表記の出典
言語と日本語への対応
元言語は韓国語。日本語字幕は2026-10-08に公式無料プレビューで実表示確認された記録を保持。今回の監査では言語メタデータを確認し、字幕の再生を再検証したものではない。字幕の自動生成・人手翻訳の別と全編の提供範囲は未確認。
Inflearn公式講座ページの公開データ(講座ID 334940、online/info)で originalLanguage: KO を確認。表示用の requestLanguage: JA / responseLanguage: JA と別項目で、言語を韓国語としている。
- 公式講座ページの講義音声・元言語と日本語対応を確認(確認 2026-10-09)
- 2026-10-08の公式無料プレビュー日本語字幕・実表示確認記録を再確認(今回の再生確認なし)(確認 2026-10-09)
具体的に何を学び、何を作るか
2026-10-11に公式公開の全4セクションを確認。18項目は説明文の項目も含む提供元表示で、すべてを動画18本とは数えない。公開データにはセクション1・3・4のクイズも別にあるが、問題本文は未確認。
1.Gitの概念・初期設定(4項目)
GitとGitHubの役割、clone・add・commit・pushなどの基本コマンド、初期設定実習を扱う。Git Bashのパス横に(master)が表示されない場合を扱う文章項目も掲載されている。
2.VS Codeとターミナル(2項目)
VS CodeをダウンロードしてIDEの既定ターミナルを設定し、terminalで追加と取り消しを実習する。以降のUnity作業につながる操作環境を整える。
3.Unityの変更管理・復旧・大容量ファイル(8項目)
プロジェクトファイルを設定し、作業内容の確認、Unityの変更取り消し、GitHubへのアップロードを行う。続いてGit LFS、ブランチ作成とマージ、Git Graph/Git Lensの拡張機能、ロールバック後の再マージを扱う。
4.Git Flowと役割別の共同作業(4項目)
git-flowの作業方式を確認した後、チームリーダーの初期設定と作業、チームメンバーの初期設定と作業を別々に学び、Unity上の作業過程へつなぐ。講座説明では全体を受講後、このセクションに慣れることを勧めている。
ほかの教材と比べるポイント
編集上の案内:Unity入門講座に付属するGit導入より、LFS、復旧後の再マージ、Git Graph/Git Lens、役割別のGit Flow作業が具体的。ゲーム制作やGitHubの開発基盤全般よりも、Unityの共同作業を短時間で練習したい場合の候補。
目指す成果
- clone・add・commit・pushとGitHub連携を、Unityプロジェクトの管理手順として学ぶ。
- 作業内容の確認から変更の取り消し、GitHubへの反映までをつなぐ。
- LFS、ブランチ作成・マージ、Git Graph/Git Lens、ロールバック後の再マージを試す。
- Git Flowに沿ってリーダーとメンバーの初期設定・作業の違いを整理する。
必要な知識・準備
- Unityプロジェクトを作った経験がある人を対象とする。
- Unity、Git、GitHub、Git Bashを使用し、途中でVS Codeも設定する。
- Git BashでGitを直接操作する形式。GUI中心のGitHub Desktop講座を探している場合は操作形式を確認する。
収録範囲と注意点
- UnityとGitの具体的な使用版は不明。認証・料金・容量上限の現行条件は各サービス側で確認が必要。
- 全動画・添付の日本語対応は未検証。日本語字幕の根拠は既存の無料プレビュー確認のみ。
- 公開説明・目次で確認した範囲の案内。各復旧コマンドの引数、プロジェクト設定値、共有履歴への影響までは本文未受講のため検証していない。
- Pull Requestのレビュー、CI/CD、Unity Smart Mergeの導入を収録済みとは確認できない。公開範囲は基本操作・LFS・マージ・Git Flowによる共同作業として選ぶ。
内容確認に使った公式資料
- 公式公開の全目次・講座説明・実習環境・教材案内・回答/修了証表示(本文動画・配布物は未確認)(確認 2026-10-11)
- 公式無料プレビューのプレーヤーで日本語字幕を実表示確認(確認 2026-10-08)
この教材が合いそうな人
編集上の案内:Unityで一人開発した経験があり、GitHubでの共同作業や変更の復旧に不安がある人。短いコマンド操作実習を通して、チーム内の作業順をつかみたい場合に合う。
始める前に確認すること
受講前に確認:Unityプロジェクトを作った経験がある人を対象とする。Unity、Git、GitHub、Git Bashを使い、VS Codeの導入と既定ターミナル設定も行う。GitHub Desktop中心の操作ではない。
学べる範囲と選ぶときの注意
4セクション・18項目・約36分。Gitの基本コマンドからUnityの変更管理、LFS、復旧後の再マージ、Git Flowと役割別の共同作業へ進む。ゲームのルールや作品を一から作る講座ではない。
サポート・付属データ
無料・受講期間無制限・修了証なし・講師回答ありと表示。初期設定実習に添付資料があり、初期設定、terminal基本利用、LFS、git-flowの4項目がプレビュー。パス横に(master)が出ない場合の説明項目もある。添付内容、回答期限、日本語での質問対応は未確認。
学んだ後の小さな練習
編集上の案内:練習用Unityプロジェクトで変更の確認・取り消し、LFS、ブランチのマージを一通り試し、最後にリーダー側とメンバー側の手順を交代して確認する。復旧や履歴操作は本番の共有履歴で試さない。
この紹介で確認できた範囲
2026-10-11に公式公開HTMLの講座説明・全目次・受講条件と公開メタデータを確認。本文動画の受講、添付資料の取得、Git操作の実行はしていない。元言語は韓国語で、日本語字幕の既存確認は特定の無料プレビューのみ。今回字幕・音声は再生していない。
出典と確認範囲
内容確認:2026-10-11。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。
Inflearn/sonyrainyの公式掲載ページ価格は確認時点の参考表示です。セール、提供条件、サポートや対応版は変わる場合があります。未確認は「提供なし」を意味しません。