NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

CREATOR / ORGANIZATION

リブロワークス

著者

IT書籍を中心に、企画・編集・デザインを手がける制作会社。プログラミング、Webデザイン、スマートフォンなどの解説書を執筆している。

専門分野と担当内容

文章・図版を組み立てる制作組織

技術評論社の紹介では、IT分野を中心に企画・編集・デザインを手がけるプロダクション。Unity教材でも著者欄の一人の講師としてではなく、書籍制作を担う組織として見ると担当を理解しやすい。

出典:技術評論社:リブロワークス略歴・3D障害物レースの目次

三冊で違う導入の仕方

Unity超入門はクマを動かす3D障害物レースを一本組み立てる。MdNのC#基礎編は文法・分岐・ループを先に押さえ、脱出ゲームと物理パズルに進む。ふりがなKidsはコードの読み方と読み下し文を用意し、ブロックくずしから迷路・FPSへ進む。

出典:技術評論社:リブロワークス略歴・3D障害物レースの目次 / MdN:リブロワークス著/いたのくまんぼう監修の区分・7章の目次 / インプレス委託の正規販売ページ:読み下し文の方針・詳細目次

監修・イラストとの分担

MdNのC#基礎編ではリブロワークスが著、いたのくまんぼう氏が監修。ふりがなKidsでは文を担当し、LITALICOワンダーが監修、ア・メリカ氏がイラストを担当する。制作組織の実績と、監修者や絵の担当者の役割を混同しない。

出典:MdN:リブロワークス著/いたのくまんぼう監修の区分・7章の目次 / インプレス:文/監修/イラストの区分・総ルビの方針・目次

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

まず一作か、文法の説明か

編集上の提案:3D空間でキャラクターを動かし、スコアと結果画面まで一作でつなげたいならUnity超入門。C#の基本用語・クラス・分岐・ループを章立てで確認し、二つのゲームへ応用したいならC#基礎編が候補。書名の「1日」は個人の修了時間を保証するものとして扱わない。

出典:技術評論社:リブロワークス略歴・3D障害物レースの目次 / MdN:リブロワークス著/いたのくまんぼう監修の区分・7章の目次

読む負担を下げたい場合

編集上の提案:漢字やコードの読み方が学習の壁になる場合は、本文の総ルビとコードの読み下し文を備えるふりがなKidsを比較候補にする。C#基礎編は文法から二つの作品へ進む構成なので、年齢だけでなく、説明の形式と作りたいものを試し読みで比べたい。

出典:インプレス:文/監修/イラストの区分・総ルビの方針・目次 / インプレス委託の正規販売ページ:読み下し文の方針・詳細目次 / MdN:リブロワークス著/いたのくまんぼう監修の区分・7章の目次

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 3件(独立教材 3件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

スラスラ読める UnityふりがなKidsプログラミング ゲームを作りながら楽しく学ぼう!:公式提供の書影リンク
書籍

インプレス

スラスラ読める UnityふりがなKidsプログラミング ゲームを作りながら楽しく学ぼう!

真上視点のブロックくずしを組み立てながらC#を読み解き、猫と犬の3D迷路、弾で標的を消すFPSへ応用する。

  • 第1章:Unityの世界とコードの読み方
  • 第2章:真上から見るブロックくずしの盤面
  • 第3章:動くボールからC#を読み解く
内容・カリキュラムを見る →

旧版環境に注意 / 有料

基礎3D
対応版
2019年刊行/詳細Editor版は未確認
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥2,5302026-10-08の正規販売元の電子版税込表示。購入時の最終条件を確認。

この教材での担当:著者

UnityではじめるC# 基礎編 改訂版:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

エムディエヌコーポレーション

UnityではじめるC# 基礎編 改訂版

C#の基礎を練習し、脱出ゲームと物理パズルの2作例へつなげる。

  • C#の文法を先に学ぶ
  • 部屋から脱出するゲーム
  • 物理パズルを拡張
内容・カリキュラムを見る →

有料・販売条件を確認

入門C#2D
対応版
Unity 2020対応(監修者本人の刊行告知。2020.xの細かな版は未確認)
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,860紙書籍の税込定価。電子書籍の価格は販売ストアで確認。

この教材での担当:著者

たった1日で基本が身に付く! Unity 超入門:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

技術評論社

たった1日で基本が身に付く! Unity 超入門

クマを前後移動・左右旋回させ、移動足場や障害物を越えてアイテムを集める3Dレースを、開始・結果画面と実行ファイルまで仕上げる。

  • 環境と完成像を確認する
  • 立方体から3Dコースを組む
  • クマの見た目と物理を整える
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

基礎
対応版
正確な使用版は概要で未確認(2020年刊)
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,178出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較