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AUTHOR / INSTRUCTOR

荒川 巧也

著者・講師

Schoo掲載時の紹介では、日本工学院専門学校ゲームクリエイター科の教員。Unity・Unreal Engineの授業と学生のゲーム制作を担当し、『Unity5入門』などの共著がある。

公式で確認した別表記:荒川巧也

専門分野と担当内容

学校教育と企業向け技術支援の経歴

Schooの2016年授業に付く紹介は専門学校でUnity・Unreal Engineを教える経歴を掲載。一方、2020年刊書の出版社紹介では企業研修、実装の相談、学校への導入支援を、2023年刊書では産業向けの技術対応を紹介している。資料時点の異なる経歴として読む必要がある。

出典:Schoo公式:2016年の講師紹介と5回授業の目次 / SBクリエイティブ:2020年刊書の著者紹介 / SBクリエイティブ:2023年刊書の著者紹介・目次・付録案内

機能ごとに分けて制作へつなげる授業

Schooの5回講座は、配置と物理、アニメーション、ライトと粒子、音、UIの順にUnityの役割を分けて扱う。見た目や音をEditorで設定するだけでなく、C#から切り替える方法も含む。完成ゲーム一種類の模写というより、制作で使う機能を一巡する構成。

出典:Schoo公式:2016年の講師紹介と5回授業の目次

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

コードを書く前に動作を確かめる

共著のUnity[超]入門はVisual Scriptingを使い、プログラミングの事前知識なしで取り組める。編集上の提案:玉の物理、コインの判定、2Dジャンプをノードで試し、反応を変える経験を先に積みたい場合に選ぶ。出版社は本文とは別にC#を使う付録も案内している。

出典:SBクリエイティブ:2023年刊書の著者紹介・目次・付録案内

2016年の授業と2014年のコード教材

SchooはUnityの主要機能をC#の簡単な操作とともに学ぶ。Unity4ゲームコーディングは3Dアクションの移動、仕掛け、敵の攻撃をコードで掘り下げるが、出版社配布はjs・txt形式のスクリプトを含む旧世代教材。編集上の提案:現在のC#入門書と同じ前提で扱わず、制作ロジックを読む用途を検討する。

出典:Schoo公式:2016年の講師紹介と5回授業の目次 / SBクリエイティブ:Unity4ゲームコーディングの制作題材 / SBクリエイティブ:旧版配布スクリプトの形式

Unity 6.1でノード入力が止まる場合

出版社の2025年7月補足では、旧Input系のVisual ScriptingノードがUnity 6.1の既定設定でエラーになる場合を説明し、Active Input HandlingをInput Manager(Old)またはBothに変更する手順を案内。編集上の提案:学習開始前にこの補足を保存し、版の差によるエラーを教材理解の不足と混同しない。

出典:SBクリエイティブ:Unity 6.1向け入力設定の補足

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 3件(独立教材 3件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座・書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unity[超]入門:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

SBクリエイティブ

Unity[超]入門

C#コード入力前にVisual Scriptingで挙動を組む/物理・Prefab・入力・得点の役割を複数の小作品で確かめる

  • 玉転がしでEditorと物理を知る
  • 3Dのコイン拾いを組む
  • フライングバードの繰り返し処理
内容・カリキュラムを見る →

有料書籍・販売条件を確認

基礎
対応版
公開概要でEditorの細かな版は未確認
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,530出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。

この教材での担当:著者

Unity4ゲームコーディング 本当にゲームが作れるスクリプトの書き方:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

SBクリエイティブ

Unity4ゲームコーディング 本当にゲームが作れるスクリプトの書き方

キャラクター・ステージ・敵の処理をスクリプトの仕組みから学ぶ。

  • スクリプトの役割
  • キャラクター操作
  • ステージギミック
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

応用
対応版
Unity 4/配布スクリプトは.js・.txt
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,970出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。

この教材での担当:講師

Unityを使ったゲーム開発:教材案内カード(書影ではありません)
動画講座

Schoo

Unityを使ったゲーム開発

クエリちゃんを動かす3Dシーンに、球の落下、走行・ジャンプ、粒子演出、アイテム取得音、スコア表示とタイトル画面を段階的に加える。

  • 第1回:キャラクターとトリガーのあるシーン
  • 第2回:走る・跳ぶモーションを切り替える
  • 第3回:追従カメラと粒子演出
内容・カリキュラムを見る →

定額プラン対象・一部無料公開

基礎アニメーション音
対応版
公式配布プロジェクト:第1回はUnity 5.3.5f1、第2〜5回は5.4.0f3(各ProjectVersion.txtで確認)。2016年公開。
形式・言語
動画講座 / 言語:未確認
日本語対応
確認できた日本語対応なし
販売先で確認有料プラン対象。プラン価格と無料公開範囲は公式ページで確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

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