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AUTHOR / INSTRUCTOR

浅野 祐一

著者・講師

Schoo掲載時の紹介では、ゲーム開発集団FAGStudioの代表。家庭用ゲーム開発を経てUnityでスマートフォン向けゲームを開発し、Unity勉強会の講師や『Unity4入門』の執筆を行う。

公式で確認した別表記:浅野祐一

専門分野と担当内容

遊べる最小構成をひと通り作る教え方

2014年1月放送のSchoo講座では、頂上を目指すクライミングゲームを題材に、ステージ配置、キャラクター移動、落下時の衝突処理、クリア時間計測、UIまでつなげる。単独機能の説明に終わらず、開始から結果まで遊べる流れを体験する構成。

出典:Schoo公式:2014年クライミングゲーム授業と講師紹介

コンソール開発からスマートフォンへ

Schooの当該講座紹介には携帯機・据置機のプログラマー経験と、独立後のUnityによるスマートフォンゲーム開発を掲載。2023年刊の共著書の出版社紹介でも、家庭用ゲーム開発を経たゲームエンジニアと紹介される。所属や肩書は各資料の紹介時点として扱う。

出典:Schoo公式:2014年クライミングゲーム授業と講師紹介 / SBクリエイティブ:2023年共著書の方式と著者紹介

この担当者の教材を選ぶときに

公式の目次・前提・使用環境を比較した編集上の案内です。受講評価や習得の保証ではありません。

短い全工程体験から、仕組みの読み解きへ

編集上の比較:60分のSchoo講座は、移動・落下・ゴール・UIをつなぐ全体像を短時間で見る用途。共著のUnity4ゲームコーディングは、ステージの仕掛けや敵の攻撃までスクリプトの仕組みを掘り下げる。いずれも2014年の資料なので、現行Editorで手順をそのまま再現できるとは限らない。

出典:Schoo公式:2014年クライミングゲーム授業と講師紹介 / SBクリエイティブ:2014年コード教材の制作範囲

新しい共著書はVisual Scripting中心

2023年のUnity[超]入門は、コードを書かずにノードで反応を作る入口を用意する。旧ゲームコーディング書の配布スクリプトにはjs形式が含まれるため、二冊は単純な新旧版ではない。編集上の提案:ノードで制作を始めるか、旧作例の処理を読み解くかで選ぶ。共著者間の執筆章分担は未確認。

出典:SBクリエイティブ:2023年共著書の方式と著者紹介 / SBクリエイティブ:js・txtを含む配布内容

6.1の入力差は公式補足を読む

2025年7月の出版社補足は、Unity 6.1で旧Input系ノードを実行する際の設定差を説明している。編集上の提案:本文とこの補足を併読して始める。補足があることは、全章や全ての新しいUnity版で動作を保証する意味ではない。

出典:SBクリエイティブ:2025年のUnity 6.1入力補足

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 3件(独立教材 3件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:動画講座・書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unity[超]入門:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

SBクリエイティブ

Unity[超]入門

C#コード入力前にVisual Scriptingで挙動を組む/物理・Prefab・入力・得点の役割を複数の小作品で確かめる

  • 玉転がしでEditorと物理を知る
  • 3Dのコイン拾いを組む
  • フライングバードの繰り返し処理
内容・カリキュラムを見る →

有料書籍・販売条件を確認

基礎
対応版
公開概要でEditorの細かな版は未確認
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,530出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。

この教材での担当:著者

Unity4ゲームコーディング 本当にゲームが作れるスクリプトの書き方:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

SBクリエイティブ

Unity4ゲームコーディング 本当にゲームが作れるスクリプトの書き方

キャラクター・ステージ・敵の処理をスクリプトの仕組みから学ぶ。

  • スクリプトの役割
  • キャラクター操作
  • ステージギミック
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

応用
対応版
Unity 4/配布スクリプトは.js・.txt
形式・言語
書籍 / 原著言語:未確認
日本語対応
本文
¥2,970出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。

この教材での担当:講師

ゲーム制作で学ぶUnityの基礎:教材案内カード(書影ではありません)
単発制作講座

Schoo

ゲーム制作で学ぶUnityの基礎

公式概要:ジャンプで頂上を目指すクライミングゲームを通して、制作の流れを体験する。

  • 素材の読み込みと登るステージ
  • キャラクターを動かす
  • 落下を検出する
内容・カリキュラムを見る →

定額プラン対象・おためし表示あり

3D入門アクション
対応版
正確なEditor版は未確認(2014年公開)
形式・言語
動画講座 / 言語:未確認
日本語対応
確認できた日本語対応なし
販売先で確認有料プラン対象。プラン価格と無料公開範囲は公式ページで確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

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