著者・講師と制作担当
公式講座ページの講師欄と、その欄からリンクされた公式プロフィールを照合。
担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。
担当表記の出典
言語と日本語への対応
実音声未試聴。「文字起こし」対応表示はあるが、本文と言語、字幕の利用条件は未確認。
公式コースページと第1回授業ページを確認したが、講座音声の言語を明示する欄や公開された発話本文は確認できない。日本語の授業概要・講師名だけでは言語を判定しない。
- 提供元公式の講座ページ(確認 2026-10-09)
- 公式ページがリンク・埋込した動画/授業ページ(確認 2026-10-09)
具体的に何を学び、何を作るか
公式の公開目次・概要をもとに、制作の流れを要約しています。
第1回:キャラクターとトリガーのあるシーン
家とクエリちゃんの素材を配置し、マテリアル・カメラ位置を調整。キャラクターを動かし、トリガーに触れると球が落ちる仕掛けを扱う。
第2回:走る・跳ぶモーションを切り替える
Mecanimで走行とジャンプのアニメーションを設定し、C#で切り替える。作ったアニメーションを別キャラクターへ適用する章まである。
第3回:追従カメラと粒子演出
公開チャプターはParticleの使用、カメラ追従、Skybox、粒子を制御するスクリプトと実演。概要にライト・ライトマップも挙がるが、独立したチャプターは確認できない。
第4回:BGMとアイテム取得音
BGMを鳴らすオブジェクトを用意し、C#から効果音を再生。アイテムを取ったときの音、Prefab化、ランダム生成まで扱う。
第5回:スコアとタイトルからの開始
uGUIのTextとC#でスコアを表示し、タイトル用シーン、ボタンとそのスクリプト、Scene登録へ進む。最後に書籍・チュートリアル・自作による次の学び方を案内する。
ほかの教材と比べるポイント
編集上の比較:作品ジャンルを深掘りするより、Unity各機能の役割を広く見渡す講座。現在の操作を忠実にまねる最初の一本としては収録年を考慮したい。
目指す成果
- 3Dの素材配置とキャラクター操作から、トリガーで物体が落ちる反応までをつなぐ。
- 走行・ジャンプ、粒子、BGM・取得音、スコア・タイトル画面を機能別に追加する。
必要な知識・準備
- 公式:ゲーム開発未経験者向け。簡単なC#のプログラミングにも取り組む。
- 配布物は旧Unityのプロジェクト。現在の推奨PC要件や現行Editorでの再現性は確認していない。
収録範囲と注意点
- 2016年の授業で、配布プロジェクトは旧Unity用。現行Editorへの移行・起動は検証していない。
- 配布教材には授業外利用禁止の明記がある。自作ゲームへの素材転用を許す配布とは扱わない。
- 第3回は事前概要にライト・ライトマップを挙げるが、公開チャプターは粒子・カメラ・Skybox中心。動画を受講して各説明量を確かめたレビューではない。
内容確認に使った公式資料
- 公式コース概要・全5回と担当講師(確認 2026-10-10)
- 第1回の公開チャプター・授業概要・教材利用条件(確認 2026-10-10)
- 第2回の公開チャプター・授業概要・教材利用条件(確認 2026-10-10)
- 第3回の公開チャプター・授業概要・教材利用条件(確認 2026-10-10)
- 第4回の公開チャプター・授業概要・教材利用条件(確認 2026-10-10)
- 第5回の公開チャプター・授業概要・教材利用条件(確認 2026-10-10)
- 第1回の公式配布ZIP:ファイル一覧とProjectVersion.txtを範囲取得(確認 2026-10-10)
- 第2回の公式配布ZIP:ファイル一覧とProjectVersion.txtを範囲取得(確認 2026-10-10)
- 第3回の公式配布ZIP:ファイル一覧とProjectVersion.txtを範囲取得(確認 2026-10-10)
- 第4回の公式配布ZIP:ファイル一覧とProjectVersion.txtを範囲取得(確認 2026-10-10)
- 第5回の公式配布ZIP:ファイル一覧とProjectVersion.txtを範囲取得(確認 2026-10-10)
この教材が合いそうな人
編集上の目安:機能名は知っていても、物理・音・UIが制作のどこに必要か整理したい人。
始める前に確認すること
公式対象はゲーム開発未経験者。各回で簡単なC#も扱う。収録は2016年で、配布プロジェクトの版と現在使うEditorの差を確認してから進めたい。
学べる範囲と選ぶときの注意
コース概要と全5回の公開チャプター・教材利用条件を確認。公式配布ZIPはファイル一覧とProjectVersion.txtのみ読み取った。授業動画、ZIP内のコード全体、プロジェクト起動・動作は未検証。
サポート・付属データ
全5回・各60分。各授業ページにZIP教材の公開リンクがあり、授業以外での使用は禁止と明記。配布ZIPの一覧と版設定だけを確認し、コード全体や素材の個別条件は未精査。個別質問対応の現状は未確認。 第1回は無料、第2〜5回はPREMIUMの区分。
学んだ後の小さな練習
編集上の練習案:受講用プロジェクト内で、トリガーによる球の落下、アイテム取得音、スコア加算を一つずつ確かめる。教材素材を別作品へ転用する前提にはしない。
出典と確認範囲
内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。
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