著者・講師と制作担当
公式講座ページの講師紹介で確認。
担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。
担当表記の出典
言語と日本語への対応
元言語は日本語。公式が日本語音声の講座として案内。日本語販売ページという理由だけでは分類していない。
Coloso公式の通常版講座詳細に音声「日本語」と表示。公開ページの商品データでも audio: Ja を確認。
- 公式講座ページの講義音声・元言語と日本語対応を確認(確認 2026-10-09)
公式掲載の紹介・作例動画
提供元の動画掲載ページ。公式ページ掲載のYouTubeプレーヤーです。再生できない場合は提供元でご確認ください。
具体的に何を学び、何を作るか
公式の公開目次・概要をもとに、制作の流れを要約しています。
モデルと素材をシーンへ
Unity導入後、Assetや外部3D素材・VRMを取り込み、Materialを調整。モデリング前工程より、用意した素材の映像化を扱う。
地形・霧・光で背景を組む
Terrainで起伏と草木を置き、Fog、照明マスク、空間の粒子を加える。
既存モーションを編集
FBXの動きをAnimation ClipとしてTimelineへ配置。VRMからFBXへの変換、UMotionによる修正、指の動きのブレンドを扱う。
表情とカメラを合わせる
Blend Shapeをアニメーション化し、ClipをTimelineで混ぜる。Cinemachineでカメラの動きと見せる角度を作る。
出力と追加演出
Recorderから映像を書き出し、After Effectsでエンコード。小物を手に持たせる処理、鏡面反射、有料エフェクトの紹介も含む。
ほかの教材と比べるポイント
編集上の比較:Vincent講座で重視するアバターの変形・追跡用リグより、既存モデルを背景・動き・表情・カメラと組み合わせてMVにする工程を選びたい人向け。
目指す成果
- Terrain・照明・粒子でMVの背景を組む。
- 動き・表情・カメラをTimelineで編集し、映像へ出力する。
必要な知識・準備
- 使用版:Unity 2021.3.17f1、After Effects 22.0.0、Photoshop 22.2。Unityのインストールと基本操作から解説。
- Photoshopはリム・Emission用マスクを制作する用途。CLIP STUDIO PAINTやSAIで代用可能と案内。
- Dance MoCap 04 1.4とUMotion Pro 1.29p02を一部使用するが、公式は購入しなくても最終作品を制作できると明記。
収録範囲と注意点
- Unity本体と指定の有料素材・プラグイン2種の使用版は確認。その他のパッケージの正確な版と現行環境での再現性は未確認。
- 編集上の注意:既存モデル・モーションの取り込みが中心で、キャラクターのモデリング全工程を学ぶ用途には不足し得ます。
- 到達先は3DMVの動画出力。公開目次からはVRChatへのアップロードやVTuberのライブ配信設定までは確認できない。
内容確認に使った公式資料
- 公式:第13〜19講、使用版、配布物、有料プラグインがなくても完成可能との注記(確認 2026-10-10)
- Coloso日本版FAQ:配布資料の無断転載・販売・共有に関する注意(確認 2026-10-10)
この教材が合いそうな人
編集上の目安:モデルを用意でき、アバターの構造作りよりUnityでのMV演出と映像出力を進めたい人。
始める前に確認すること
Unity未経験者向けの導入あり。既存VRM・FBXモデルを映像へ使う流れ。After Effectsを併用し、素材の利用条件も確認して準備する。
学べる範囲と選ぶときの注意
公式の公開概要・目次・準備事項を照合。カリキュラムと到達目標は公式情報の要約、比較・適性・次の練習は編集上の提案。全編受講・教材の動作検証は行っていません。
サポート・付属データ
公式配布:講座PDF、Unitypackage、VRMモデル、完成動画、テクスチャ。講師への個別質問・添削範囲は未確認。資料の無断転載・販売・共有は禁止。
学んだ後の小さな練習
編集上の練習案:同じ踊りを昼と霧の森の二通りで撮り、光とカメラの効果を見比べる。
出典と確認範囲
内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。
Coloso/ノノルの公式掲載ページ価格は確認時点の参考表示です。セール、提供条件、サポートや対応版は変わる場合があります。未確認は「提供なし」を意味しません。