NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
リアルタイムエンジンUnityで入門するインタラクティブニューメディア:教材案内カード(書影ではありません)

MATERIAL / 動画講座

リアルタイムエンジンUnityで入門するインタラクティブニューメディア

VFX GraphとShader Graphを使い、音やカメラ入力に反応するアート表現を作る。

公式の掲載情報を見る ↗

著者・講師と制作担当

公式講座ページの講師紹介で確認。

担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。

担当表記の出典
著者・講師一覧を見る →

言語と日本語への対応

元言語は韓国語。日本語字幕で受講できる。言語分類は字幕ではなく元の講義音声に基づく。

Coloso公式の通常版講座詳細に音声「韓国語」と表示。公開ページの商品データでも audio: Ko を確認。字幕は日本語(captions: Ja)として音声と分かれている。

具体的に何を学び、何を作るか

公式の公開目次・概要をもとに、制作の流れを要約しています。

  1. VFX Graphの基礎(第1~7講)

    導入と環境設定から、生成・初期化・更新・描画の役割へ進む。力やノイズ、Mesh/Quad、ライティングとShader Graph連携を扱う。

  2. 粒子の動きの基本作例(第8~9講)

    連続生成による揺らめきと、一度に生成するブロック状の表現を作り分ける。

  3. ロゴ・写真を粒子の作品へ(第10~14講)

    Point Cache化した画像や写真の色を使い、寿命・カーブ・テクスチャのサンプリングで形や一部の領域を変化させる。

  4. 映像を使った変形(第15~17講)

    動画データをVFX Graphに渡し、Sin・Lerpとテクスチャ参照で波形や部分的な変化を組み合わせる。

  5. 3Dモデルのモーフィング(第18~19講)

    モデルをPoint Cacheへ変換し、UV由来の色と位置データを使って、領域ごとの粒子変形を作る。

  6. スキャン空間の演出(第20~22講)

    Scaniverseによる空間取得を紹介。色、ノイズ、迫るライン、発光やホタル状の粒子を組み合わせて空間を演出する。

  7. 音・人の動きへの反応(第23~24講)

    提供コードモジュールなどを利用し、マイク/サウンドとWebカメラを入力にしたリアルタイム作品へ応用する。

ほかの教材と比べるポイント

アクション用の魔法エフェクトに絞る教材より、画像やパーティクルを使った映像・インタラクション表現を広く扱う。

目指す成果

  • VFX GraphとShader Graphで生成的な映像や入力に反応するニューメディア表現を制作する

必要な知識・準備

  • Unity 2021.3.2f1を使用。編集部の目安としてノード接続と基本操作に慣れておく

収録範囲と注意点

  • ゲーム一本の勝敗・ステージ制作が中心の講座ではない
  • 現行Editorで全機能が同じ動作をすることは未検証
  • C#や画像認識をゼロから実装する内容とは確認できない。入力連携には提供モジュール等を活用する。
  • スキャン対応端末、センサーの型番、追加プラグインの価格・利用条件は公開ページだけでは未確認。

内容確認に使った公式資料

この教材が合いそうな人

編集上の目安:既存のロゴ・写真・映像・3D作品を、展示用の粒子表現や観客の音・動きに反応する作品へ広げたい人。

始める前に確認すること

Unity 2021.3.2f1を使用。環境設定から解説し、入力連携は配布コードを使うためコーディング未経験にも案内。音・カメラ入力や自分での空間スキャンには対応機器が必要。

学べる範囲と選ぶときの注意

公式ページの全24講の目次、例題、ツール・配布コード案内を照合。音とWebカメラの作例動画は掲載を確認した範囲。講座本編は未受講、動画視聴・コード実行は未実施。

サポート・付属データ

入力に反応させるためのコードモジュールを提供すると明記。サンプルコード・プラグインの活用も扱う。配布ファイル一覧、機器の同梱、個別サポートは未確認。

学んだ後の小さな練習

編集上の練習案:まず手元のロゴ画像を粒子化する工程を確認し、音・カメラ入力へ進む前に使用機器と提供コードの対応条件を調べる。

出典と確認範囲

内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。

Coloso/キム・ソンウンの公式掲載ページ

価格は確認時点の参考表示です。セール、提供条件、サポートや対応版は変わる場合があります。未確認は「提供なし」を意味しません。

次に見るページ

教材の選び方 対応版を確認する 別の教材と比べる

選んだ教材を比較