NUnity講座おすすめナビLEARNING MATERIALS CATALOG
← 著者・講師一覧

AUTHOR / INSTRUCTOR

一條貴彰

著者

ゲーム作家。『Back in 1995』を制作し、ゲーム開発ツールの普及や小規模開発者の支援にも取り組む。

公式で確認した別表記:一條 貴彰/Takaaki Ichijo

専門分野と担当内容

2nd Generation:視聴者入力と音楽の連動

『2nd Generation』のNo.22・23で、Genvidによる双方向ライブ配信とCRI ADX2によるインタラクティブミュージックを担当。配信章はUnity 2020.1.16/Genvid SDK 1.25、音楽章はUnity 2019.4以降/CRI ADX2 LE 3.44で、ゲーム状態に応じた再生切替やタイミング情報を扱う。音楽章の絵はさかいあい氏、作曲は神山大輝氏で、同氏のプログラム・解説とは別の制作担当。

出典:出版社公開目次PDF:担当表示・章別環境・解説範囲

プロフィール詳細・選び方の確認:2026-10-10

紹介の出典と確認範囲

公開されている教材の担当表記と職業プロフィールをもとに要約しています。紹介は受講評価ではなく、経歴・所属は出典の掲載時点の情報です。

この担当者の掲載教材

当カタログ掲載 2件(独立教材 2件)。著作・講座の全件一覧を保証するものではありません。

形式:書籍。個別の担当を各教材の上に表示しています。

この教材での担当:著者

Unityサウンド エキスパート養成講座:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

ボーンデジタル

Unityサウンド エキスパート養成講座

3D・2D・VRの配布ゲームを土台に、場面で変わるBGM・効果音、音量設定、再生負荷と音声データの管理を学ぶ。

  • 音データの取り込み条件を選ぶ
  • ゲームの操作とBGM・効果音を結ぶ
  • ミキサーで聞こえ方を制御する
内容・カリキュラムを見る →

旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材

サウンド
対応版
Unity 2019.1.12f1(1・2・4章)、Unity 2018.4.5f1/Oculus Integration 1.39(3章)、CRI ADX2 LE 2.10.04(4章)。出版社公開見本に記載された執筆・検証環境。
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥4,180出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。

この教材での担当:著者

Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation:教材案内カード(書影ではありません)
書籍

ボーンデジタル

Unityゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation

画面演出、描画、通信、非同期処理、テストなど37の独立テーマから、作りたい機能の作例と実装上の考え方を選んで学ぶ。

  • 操作と画面演出:再利用から攻撃の手応えまで
  • 描画と映像:仕組みを作る章と組み合わせる章
  • 2Dアクションとエフェクト:素材を動く表現へ
内容・カリキュラムを見る →

有料書籍・販売条件を確認

応用
対応版
章別環境。例:Photon章はUnity 2020.2.2f1以降/PUN2 v2.27、MLAPI章はv0.1.0、UniTask章は2.2.5。出版社のUnity 2022対応更新はNo.25 JobSystemのみを掲載。
形式・言語
書籍 / 原著言語:日本語
日本語対応
本文
¥8,580出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。
別の著者・講師を探す → 教材の条件で探す →

選んだ教材を比較