書籍
ボーンデジタル
Unityサウンド エキスパート養成講座
3D・2D・VRの配布ゲームを土台に、場面で変わるBGM・効果音、音量設定、再生負荷と音声データの管理を学ぶ。
- 音データの取り込み条件を選ぶ
- ゲームの操作とBGM・効果音を結ぶ
- ミキサーで聞こえ方を制御する
旧教材:現在のUnityとの操作・API・配布素材の差分に注意。 / 有料書籍・旧教材
- 対応版
- Unity 2019.1.12f1(1・2・4章)、Unity 2018.4.5f1/Oculus Integration 1.39(3章)、CRI ADX2 LE 2.10.04(4章)。出版社公開見本に記載された執筆・検証環境。
- 形式・言語
- 書籍 / 原著言語:日本語
- 日本語対応
- 本文
¥4,180出版社表示の紙版価格・税込。電子版・送料等は販売先で確認。