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Unity6 経営シミュレーション×農場ゲームの作り方講座:公式代表画像

MATERIAL / 記事講座

Unity6 経営シミュレーション×農場ゲームの作り方講座

作物を育てて収穫・運搬し、商品棚で客に販売する3D農場経営ゲーム。腐敗への対処、施設投資、従業員による自動化まで含む。

自社教材:当サイト運営者が提供する教材です。

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著者・講師と制作担当

制作・提供ブランドを確認。共同執筆者がいるため、個別の全執筆担当は未確認。

担当確認:一部確認 / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。

担当表記の出典
著者・講師一覧を見る →

言語と日本語への対応

確認対象は著者・提供元が公開する講座本文。販売ページの表示言語や著者の国籍からは判定していない。音声・字幕の対応は未確認。

提供元のオリジナル連載の公開第1回で、制作手順を説明する日本語本文を直接確認。

提供本文の言語:日本語

具体的に何を学び、何を作るか

公式の掲載内容を学習テーマ別に整理。項目数は連載の回数を表していません。

  1. Unity 6の箱庭マップ

    Universal 3Dで開始し、日本語TMP、モデル素材、URPマテリアル変換、海・地面・畑を準備する。

  2. 持つ・運ぶ・収納する

    プレイヤー移動と当たり判定を作り、DOTweenを使ったアイテムの拾得・落下、複数個の収納と取り出しを実装する。

  3. 栽培と商品化

    成長段階を持つ作物、種のインベントリ、商品棚と店の売買処理を組む。

  4. 客と妨害イベント

    NavMeshで来店・購入する客を作り、ハエによる作物の腐敗と虫よけスプレーを加える。

  5. 従業員の自動行動

    ハエ駆除・種植え・商品陳列を担当する3種類のルールベースAIを作り、時給制の雇用・解雇へつなげる。

  6. 施設の拡張と負荷対策

    畑・商品棚・広告を購入して施設を育て、店の演出とオクルージョンカリングで仕上げる。

ほかの教材と比べるポイント

編集上の案内:ひつじクリッカーは2Dのタップ収益と購入が軸。本講座は3D空間で物を運び、客と従業員が経路を移動するため、空間と在庫の状態管理まで学習範囲が広がる。

目指す成果

  • 作物の成長から収穫・収納・陳列・販売までのアイテム循環を構成する。
  • 客の経路移動と従業員のルールベース行動を、在庫や施設の状態に連動させる。
  • 腐敗への対処、施設購入、雇用と描画負荷対策を経営ゲームへ追加する。

必要な知識・準備

  • 公式は初心者も対象とし、初期プロジェクトから解説。ただし、後半は物の移動、在庫、施設、複数AIの状態を並行して扱う。
  • NavMeshによる経路探索、DOTween、アイテムを持つ・置く状態をコードで追う意欲が必要。
  • 指定アセットを利用するためのUnityアカウントと、3Dシーンを動かせる開発環境を用意する。

収録範囲と注意点

  • ここでいうAIエージェントはルールベースのゲーム内自律行動。生成AIサービスの接続や機械学習モデルの訓練ではない。
  • 各回のプロジェクト提供を目次で案内しているが、全ファイルを取得・実行しての確認は行っていない。
  • 最終章の主要実装にはパスワード保護があり、無料公開部分だけで全手順を確認できる構成ではない。
  • 公式サイトは講座内容・ソースコード・イラスト等の無断商用利用と二次配布を禁止している。公開・販売する作品への利用条件は別途確認する。

内容確認に使った公式資料

この教材が合いそうな人

編集上の案内:作業を自動化するNPCや店・在庫の仕組みを、Unity 6の3D作品でまとめて学びたい人に合う。

始める前に確認すること

Unity 6000.2系とUniversal 3Dを基準に開始し、導入章で素材をURPへ変換する。初期マップのプロジェクトファイルと日本語TextMeshProの準備を確認する。

学べる範囲と選ぶときの注意

全11回。農作業だけでなく、客・在庫・販売・施設成長・従業員AIをひとつの経営循環へ組み込む。

サポート・付属データ

公式目次は全記事のソース・図・動画・サンプルプロジェクト提供を案内し、第1回にもその時点のデータリンクがある。保護部分への閲覧権が必要。個別の添削・質問対応条件は未確認。

学んだ後の小さな練習

編集上の案内:まず収穫から販売までを手動で一巡させ、在庫が合うことを確かめる。その後に従業員を一役ずつ追加すると、自動化で起きる競合を調べやすい。

講座の公式目次を見る

使用バージョンの出典

冒頭の公開部分を見る 第1回の公開部分を確認。期間限定の無料体験制度は確認していない。

この紹介で確認できた範囲

公式目次と公開説明を基に整理。受講体験・実機動作を評価したレビューではありません。前提知識と比較はカリキュラムからの編集判断です。

出典と確認範囲

内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。

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