著者・講師と制作担当
公式講座ページの講師欄と、その欄からリンクされた公式プロフィールを照合。
担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。
担当表記の出典
言語と日本語への対応
公式の講座言語欄で日本語を確認。日本語字幕は自動生成と明記されている。
公式講座ページの音声に対応する「Course Language」欄が Japanese。字幕欄とは別の項目で、講座の言語メタデータも ja-JP。公開本文に外国語・翻訳吹替を示す説明は確認されなかった。
- Udemy公式の講座言語欄・字幕一覧・講座説明(確認 2026-10-09)
具体的に何を学び、何を作るか
公式の公開目次・概要をもとに、制作の流れを要約しています。
iOS向けARの環境設定
Unityのバージョン導入、ARプロジェクト作成、iOS向けの設定を扱う。Unity・Xcode自体は事前導入が要件。
ボックスをiPhoneの実空間へ
シーン内に箱を配置し、制作したARアプリをiPhoneで表示する。箱のシーン制作は5分40秒、実機表示は8分15秒の講義。
VRMの導入とMixamoの動き
VRMアバターをUnityで表示する9分19秒の講義と、Mixamoで動きを付ける8分57秒の講義に進む。
ホームとAR画面をボタンで往復
ホームからAR画面へ17分31秒、AR画面からホームへ10分53秒の2講義で画面遷移を作る。
ほかの教材と比べるポイント
編集上の比較:短い実機ARの体験に絞る構成。C#の体系学習や複雑なAR認識処理まで求める人は目次で範囲を見極めたい。
目指す成果
- UnityのARシーンをiPhoneで実行する。
- 動くVRMアバターと画面切り替えを追加する。
必要な知識・準備
- 公式:MacとiPhoneが必要。Macの目安はメモリー4GB以上、HDD/SSDの空き容量20GB以上。
- 公式:UnityとXcodeを事前に導入する。プログラミング経験は不要。
収録範囲と注意点
- 2023年8月更新。正確なUnity・Xcode・AR関連パッケージの版や対応iPhone機種は公開説明から特定できていない。
- Macのメモリー4GB以上・空き20GB以上は講座記載の目安。現在のUnity・Xcodeの動作要件を保証する値ではない。
- iOS向けの講座で、Android向け手順は対象外。現在の端末条件、署名・実機転送手順、SDK互換性は未検証。
- 動画は未受講。完成ソースの配布や、VRM・Mixamo素材の利用条件まで確認したレビューではない。
内容確認に使った公式資料
- 公式概要・全4セクション11レクチャーの公開目次・Mac要件・質問対応範囲(確認 2026-10-10)
この教材が合いそうな人
編集上の目安:MacとiPhoneがあり、まず手持ちのアバターを現実空間に表示したい人。
始める前に確認すること
公式要件:MacとiPhone、Unity・Xcodeの事前導入。講座記載のMacの目安はメモリー4GB以上・ストレージ空き20GB以上。プログラミング経験は不要。
学べる範囲と選ぶときの注意
公式公開概要・全4セクション11レクチャーの目次・機材要件・質問対応範囲を確認。動画の受講、実機動作、現行SDKとの互換性は未検証。比較と練習案は編集判断。
サポート・付属データ
講座内容以外の質問には回答しないと公式に明記。公開説明では完成プロジェクトや全ソースコードの配布範囲を確認できていない。
学んだ後の小さな練習
編集上の練習案:箱とVRMの表示サイズを変え、現実空間で違和感の少ない大きさを探す。
出典と確認範囲
内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。
Udemy/Sparkle andの公式掲載ページ価格は確認時点の参考表示です。セール、提供条件、サポートや対応版は変わる場合があります。未確認は「提供なし」を意味しません。