著者・講師と制作担当
公式講座ページの講師欄と、その欄からリンクされた公式プロフィールを照合。
担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。
担当表記の出典
言語と日本語への対応
公式の講座言語欄で日本語を確認。日本語字幕は自動生成と明記されている。
公式講座ページの音声に対応する「Course Language」欄が Japanese。字幕欄とは別の項目で、講座の言語メタデータも ja-JP。公開本文に外国語・翻訳吹替を示す説明は確認されなかった。
- Udemy公式の講座言語欄・字幕一覧・講座説明(確認 2026-10-09)
具体的に何を学び、何を作るか
公式の公開目次・概要をもとに、制作の流れを要約しています。
UnityとARの基礎
VR/ARの違いを確認し、3Dオブジェクト・物理・C#の小例を学ぶ。
画像マーカーの登録
Vuforiaの導入、サンプル実行、独自マーカー登録とAR用オブジェクトの配置を扱う。
AR魔法アプリ
画面ボタン、背景、パーティクル、複数の魔法と効果音を組み合わせる。
ARカードじゃんけん
カードのマーカーを使い、シーン切替、勝敗判定、結果メッセージを実装する。
指で操作する爆弾回避
バーチャルボタン、爆弾落下、予告UI、爆発エフェクト、得点、ゲームオーバーを作る。
iPhoneへの導入
Xcode向けに書き出して端末へ入れる手順を収録。開発者登録そのものは説明しない。
ほかの教材と比べるポイント
編集上の案内:スマホVRの視線射撃とは入力・表示の仕組みが異なり、現実のマーカーに重ねるARが中心。題名の入門という印象より、2017年の技術前提を優先して比較したい。
目指す成果
- マーカーから魔法を出すAR例
- カードの組合せで勝敗を判定するAR例
- 指で触れる入力を利用する回避ゲーム
必要な知識・準備
- 初歩的なPC操作
- カメラ付きMacまたはWindows PC(講義はMacで解説)
- iPhoneへの導入にはMac・Xcodeと端末を使う構成。ページはiOS開発者アカウントにも言及
収録範囲と注意点
- Unity 5.6.2/Vuforia 6.2.10という旧環境。現在の導入・ビルドの再現性は未確認。
- 旧Vuforiaパッケージの添付が案内されるが、現行配布条件・ライセンスは今回確認できない。
- AR Foundationや現在のARKit開発を学ぶ内容とは確認できない。
- iOS開発者登録の手順は収録外。
内容確認に使った公式資料
- 公式公開目次・講座概要を直接取得して確認(確認 2026-10-10)
この教材が合いそうな人
編集上の案内:マーカー認識と3D表示、仮想ボタンの関係を旧教材で研究したい人向け。現在のARアプリを最短で公開したい人は環境差を重く見る必要がある。
学べる範囲と選ぶときの注意
2017年のUnityとVuforiaを用いた、マーカーベースARの考え方と3つの実装例を扱う。 公開概要・公開目次に基づく内容整理。実受講・完成プロジェクトの動作検証は未実施。
サポート・付属データ
Unity 5.x用Vuforia 6.2.10を該当講義の添付ファイルに置くとの説明。MacとiPhone 5sで収録し、Windowsでは導入操作の読み替えが必要。
学んだ後の小さな練習
編集上の案内:購入前にプレビューで旧パッケージ前提を確認し、使いたい端末と現在のVuforia環境でどこまで読み替えられるか判断する。
出典と確認範囲
内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。
Udemy/西 晃生 (Nishi Kousei)の公式掲載ページ価格は確認時点の参考表示です。セール、提供条件、サポートや対応版は変わる場合があります。未確認は「提供なし」を意味しません。