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【プログラミング初心者でも安心!】Unityを使ってARアプリを作ろう!:教材案内カード(書影ではありません)

MATERIAL / 動画講座

【プログラミング初心者でも安心!】Unityを使ってARアプリを作ろう!

画像マーカーとVuforiaを使い、魔法・カードじゃんけん・指操作の爆弾回避という3種類のARアプリを作る。

公式の掲載情報を見る ↗

著者・講師と制作担当

公式講座ページの講師欄と、その欄からリンクされた公式プロフィールを照合。

担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。

担当表記の出典
著者・講師一覧を見る →

言語と日本語への対応

公式の講座言語欄で日本語を確認。日本語字幕は自動生成と明記されている。

公式講座ページの音声に対応する「Course Language」欄が Japanese。字幕欄とは別の項目で、講座の言語メタデータも ja-JP。公開本文に外国語・翻訳吹替を示す説明は確認されなかった。

具体的に何を学び、何を作るか

公式の公開目次・概要をもとに、制作の流れを要約しています。

  1. UnityとARの基礎

    VR/ARの違いを確認し、3Dオブジェクト・物理・C#の小例を学ぶ。

  2. 画像マーカーの登録

    Vuforiaの導入、サンプル実行、独自マーカー登録とAR用オブジェクトの配置を扱う。

  3. AR魔法アプリ

    画面ボタン、背景、パーティクル、複数の魔法と効果音を組み合わせる。

  4. ARカードじゃんけん

    カードのマーカーを使い、シーン切替、勝敗判定、結果メッセージを実装する。

  5. 指で操作する爆弾回避

    バーチャルボタン、爆弾落下、予告UI、爆発エフェクト、得点、ゲームオーバーを作る。

  6. iPhoneへの導入

    Xcode向けに書き出して端末へ入れる手順を収録。開発者登録そのものは説明しない。

ほかの教材と比べるポイント

編集上の案内:スマホVRの視線射撃とは入力・表示の仕組みが異なり、現実のマーカーに重ねるARが中心。題名の入門という印象より、2017年の技術前提を優先して比較したい。

目指す成果

  • マーカーから魔法を出すAR例
  • カードの組合せで勝敗を判定するAR例
  • 指で触れる入力を利用する回避ゲーム

必要な知識・準備

  • 初歩的なPC操作
  • カメラ付きMacまたはWindows PC(講義はMacで解説)
  • iPhoneへの導入にはMac・Xcodeと端末を使う構成。ページはiOS開発者アカウントにも言及

収録範囲と注意点

  • Unity 5.6.2/Vuforia 6.2.10という旧環境。現在の導入・ビルドの再現性は未確認。
  • 旧Vuforiaパッケージの添付が案内されるが、現行配布条件・ライセンスは今回確認できない。
  • AR Foundationや現在のARKit開発を学ぶ内容とは確認できない。
  • iOS開発者登録の手順は収録外。

内容確認に使った公式資料

この教材が合いそうな人

編集上の案内:マーカー認識と3D表示、仮想ボタンの関係を旧教材で研究したい人向け。現在のARアプリを最短で公開したい人は環境差を重く見る必要がある。

学べる範囲と選ぶときの注意

2017年のUnityとVuforiaを用いた、マーカーベースARの考え方と3つの実装例を扱う。 公開概要・公開目次に基づく内容整理。実受講・完成プロジェクトの動作検証は未実施。

サポート・付属データ

Unity 5.x用Vuforia 6.2.10を該当講義の添付ファイルに置くとの説明。MacとiPhone 5sで収録し、Windowsでは導入操作の読み替えが必要。

学んだ後の小さな練習

編集上の案内:購入前にプレビューで旧パッケージ前提を確認し、使いたい端末と現在のVuforia環境でどこまで読み替えられるか判断する。

講座の公式目次を見る

出典と確認範囲

内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。

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