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Unity 2Dアクションの作り方 ロックマン風横スクロールアクションゲームを作る:公式代表画像

MATERIAL / 記事講座

Unity 2Dアクションの作り方 ロックマン風横スクロールアクションゲームを作る

敵とボスを倒し、特殊武器を得て複数ステージを攻略する横スクロール2Dアクション。坂・水中・氷床、ステージ選択、保存、Android対応を含む。

自社教材:当サイト運営者が提供する教材です。

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著者・講師と制作担当

制作・提供ブランドを確認。共同執筆者がいるため、個別の全執筆担当は未確認。

担当確認:一部確認 / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。

担当表記の出典
著者・講師一覧を見る →

言語と日本語への対応

確認対象は著者・提供元が公開する講座本文。販売ページの表示言語や著者の国籍からは判定していない。音声・字幕の対応は未確認。

提供元のオリジナル連載の公開第1回で、制作手順を説明する日本語本文を直接確認。

提供本文の言語:日本語

具体的に何を学び、何を作るか

公式の掲載内容を学習テーマ別に整理。項目数は連載の回数を表していません。

  1. 素材と横移動

    Unity 2021.3系、独自画像素材、DOTweenを準備し、左右移動・当たり判定・長押しジャンプ・アニメーションを実装する。

  2. タイルとスクロール

    Tilemapで坂道を含むステージを作り、背景・カメラ・複数エリアのスクロールを制御する。

  3. 敵と地形ギミック

    ショット・被ダメージに加え、7種の敵行動、浮遊ブロックなどの仕掛け、水中や氷床を扱う。

  4. ボスと特殊武器

    ボスの行動とHP、パーティクルを作り、倒したボスに対応する武器を使用できるようにする。

  5. 複数ステージを統合

    ステージ選択、タイトル、データ受け渡し、回復アイテムと効果音をつなげる。

  6. モバイルと保存

    Android向け操作、広告設置、武器獲得演出、保存を追加する。第16回は実装解説でなく完成プロジェクトの配布ページ。

ほかの教材と比べるポイント

編集上の案内:3DアクションのNavMesh・立体カメラ操作より、Tilemap、横スクロール、ジャンプ調整、複数面と獲得武器の関係を深く扱う。

目指す成果

  • 坂道・水中・氷床を含むTilemapステージと横スクロールを実装する。
  • 敵の複数行動、ボス、獲得武器を複数ステージの攻略へ結び付ける。
  • ステージ選択、データ引継ぎ、保存とAndroid操作を追加して作品を統合する。

必要な知識・準備

  • プロジェクト作成から追える構成だが、シーン数と状態が増えるため、変数・分岐・Prefab・参照設定を理解しておくと進めやすい。
  • 敵の行動、プレイヤーの被ダメージ、地形の効果を別々に追跡する必要がある。
  • 広告とAndroid実機化は外部SDKや実機環境を伴う発展部分。現行サービス側の条件は別途確認する。

収録範囲と注意点

  • 広告を扱うが、現在の広告SDK・配信ポリシーへの対応や収益を保証するものではない。
  • 提供素材を使った学習作品と、独自素材・権利確認を済ませた商用公開は分けて考える必要がある。
  • 完成プロジェクトのダウンロード部分にはパスワード保護を確認。
  • 公式サイトは講座内容・ソースコード・イラスト等の無断商用利用と二次配布を禁止している。公開・販売する作品への利用条件は別途確認する。

内容確認に使った公式資料

この教材が合いそうな人

編集上の案内:単一面のジャンプゲームを越えて、敵・地形効果・ボス・ステージ選択を持つ作品の統合を学びたい人に合う。

始める前に確認すること

Unity 2021.3系とDOTweenを準備し、第1回のunitypackageから画像素材を取り込む。Unity 6で進める場合は公式の入力方式変更の補足を確認する。

学べる範囲と選ぶときの注意

公式の全16回は、15回の実装と完成データ1ページを含む。7つの通常ステージとラスボスステージを作り、ボス撃破で得る武器を次の攻略に使う。PC(Windows)とAndroid向け。

サポート・付属データ

第1回の画像素材unitypackageと、第16回の最終実装時点の完成プロジェクトを区別して提供。販売案内は講座URLと閲覧パスワードをメール送付すると説明する。コード・図・動画も用いる。個別添削・広告運用サポートの保証は未確認。

学んだ後の小さな練習

編集上の案内:最初は一面と一種類のボスを完成させ、その武器の獲得・保存・再読込まで確認する。そこから別の地形ギミックを加えると不具合の原因を追いやすい。

講座の公式目次を見る

使用バージョンの出典

冒頭の公開部分を見る 第1回の公開部分を確認。期間限定の無料体験制度は確認していない。

この紹介で確認できた範囲

公式目次と公開説明を基に整理。受講体験・実機動作を評価したレビューではありません。前提知識と比較はカリキュラムからの編集判断です。

出典と確認範囲

内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。

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