著者・講師と制作担当
公式講座ページの講師欄と、その欄からリンクされた公式プロフィールを照合。
担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。
担当表記の出典
言語と日本語への対応
公式の講座言語欄で日本語を確認。日本語字幕・吹替の提供は公開情報では未確認。
公式講座ページの音声に対応する「Course Language」欄が Japanese。字幕欄とは別の項目で、講座の言語メタデータも ja-JP。公開本文に外国語・翻訳吹替を示す説明は確認されなかった。
- Udemy公式の講座言語欄・字幕一覧・講座説明(確認 2026-10-09)
具体的に何を学び、何を作るか
公式検索本文の全33回を工程別に要約し、足場・ジャンプの注意点だけ講師本人の2024年制作回顧で補強。短いUnity 6追記や不具合補足も33回に含まれ、33本すべてが長い実装動画とは限らない。
Space入力とジャンプ制限
Spaceキーで跳び、空中で何度でも跳べる状態を防ぐ。初期設定とジャンプ操作から順に制作を始める。
下から抜け、上に乗れる足場
足場に乗った後に跳べなくなる問題と、下から通過した際に余計に跳べる問題を扱う。講師の制作回顧も、通過と着地でジャンプ回数の扱いを分ける点に触れる。
流れてくる足場を生成・消去
足場を右から左へ動かし、自動生成、一定時間後の消去、生成する高さのランダム化を追加する。プレイヤーの重力も調整する。
落下したらゲームを終える
ゲームオーバー領域とUI、落下時の処理を作る。終了後は足場の生成と時間による得点加算を止める。
結果と最高記録を残す
スコアとハイスコアのUI、終了時の得点表示、最高記録の更新・保存を扱う。保存APIやデータ形式は公開目次だけでは特定できない。
再挑戦と難易度の変化
リトライボタンからシーンを切り替える。時間が進むほど足場の生成間隔を長くして難しさを変える。追従カメラや音の実装は公開目次で未確認。
Editorの違いを短い追記で補う
Unity 6のスクリプト作成、Rigidbody2DのlinearVelocity、Input Manager併用、ビルド設定画面の差を扱う。公開目次上はそれぞれ3秒・16秒・7秒・3秒の補足項目。
ほかの教材と比べるポイント
編集上の案内:3D反射神経テストに対し、自動生成と記録保存のある2Dアクションを経験できる。素材管理から始めたくない人にも選びやすい。
目指す成果
- 操作、接触、落下判定を一つのゲームループにまとめる。
- 時間による難易度変化と記録の保存を追加する。
必要な知識・準備
- PCの基本操作ができ、UnityとVisual Studio等のエディターを導入できること。
収録範囲と注意点
- 具体的な収録パッチ番号は不明。Unity 6向け追記が短い項目として複数追加されている。
- 完成プロジェクトの配布有無と、現行の質問回答期限は公開本文では確認できない。
内容確認に使った公式資料
- 提供元公式ページと公式検索本文:全33回の機能・短いUnity 6追記・素材不要・旧表示の質問回答案内(確認 2026-10-11)
- 講師本人の2024年制作回顧:対象講座へのリンクと、足場を下から通過する場合のジャンプ回数への言及(確認 2026-10-11)
この教材が合いそうな人
編集上の案内:シンプルな見た目で、ジャンプ操作から再挑戦までを作り切りたい初学者。
始める前に確認すること
PCの基本操作とUnity・Visual Studio等のコードエディターの導入が公式条件。Asset Store素材の取得は不要と案内される。Unity 2022 LTS基準の本編にUnity 6向け補足があるため、使うEditorに応じて入力設定などの追記を確認する。
学べる範囲と選ぶときの注意
公式検索結果で確認できた目次は2セクション・33回・3時間37分。再生速度の案内1回と制作・補足32回で、独立したボーナス章は見当たらない。Unity 6追記の存在を、本編全体の再収録や最新版での動作保証とは解釈しない。
サポート・付属データ
初期設定・ジャンプ・足場制作に無料プレビュー表示がある。取得できた旧ページの講師紹介には質問を原則半日、遅くとも1日で返す旨があるが、現行の受付条件・回答保証は未確認。完成プロジェクトや各回コードの配布も本講座では確認できない。
学んだ後の小さな練習
編集上の練習案:足場を下から通り抜ける場合と上から着地する場合を分けて試し、ジャンプ回数が意図どおりに変わるか確認する。その後、生成間隔だけを変えて難しさを比べる。
この紹介で確認できた範囲
2026-10-11に公式公開ページと公式ページの検索取得本文、講師の制作回顧を確認。直接取得は古い表示、検索取得は更新日2026年1月の表示で差がある。未受講・動画未視聴・配布物未取得・Unity未実行。現行の配布条件、保存API、正確なEditorパッチ番号は保留。
出典と確認範囲
内容確認:2026-10-11。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。
Udemy/ソラップ Unityの公式掲載ページ価格は確認時点の参考表示です。セール、提供条件、サポートや対応版は変わる場合があります。未確認は「提供なし」を意味しません。