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【Unityアプリ収益化入門3】収益アップに効果絶大!プッシュ通知機能をコピペで実装するユニティスマホアプリ開発コース:教材案内カード(書影ではありません)

MATERIAL / 動画講座

【Unityアプリ収益化入門3】収益アップに効果絶大!プッシュ通知機能をコピペで実装するユニティスマホアプリ開発コース

Android/iOSのローカル通知を作り、作業完了・再ログインの例へ応用する。さらに言語設定・サーバーへの端末登録とOS別のリモート通知設定を行い、個別テストから対象別・日時指定の一斉送信へ進む。

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著者・講師と制作担当

公式講座ページの講師欄と、その欄からリンクされた公式プロフィールを照合。

担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。

担当表記の出典
著者・講師一覧を見る →

Firebaseと広告プラグインの競合に公式注意あり。独自プロジェクトへの導入相談は対象外。

言語と日本語への対応

公式音声言語欄に基づく判定。実音声の試聴はしておらず、人間の声かAI音声かは未確認。

公式の講座音声言語欄がJapanese。構造化データのinLanguageもja-JP。講座本文に他言語・翻訳吹替の説明は確認できない。

具体的に何を学び、何を作るか

公式8章60講を工程別に要約。サーバーサービス名と通知パッケージ名は公開本文・見出しでは確認できない。Firebaseを扱うのはAndroidリモート通知の章で、両OSすべての通知方式をFirebaseだけで実装すると読まない。 2026年10月11日取得の公開HTMLに基づく。販売ページの更新表示は2023年9月で、全動画が同時に更新されたことを示すものではない。

  1. 1. 講座の環境を準備する

    講座用パッケージ、AdMobプラグイン、通知用パッケージを順に導入する。公開見出しに通知パッケージの商品名・版の指定はない。

  2. 2. OS別にローカル通知を確認する

    通知設定の違いを整理し、iOSとAndroidそれぞれで初期設定→コード→実機確認を行う。その後に両OSのコードを統合し、端末による表示文字数の違いを扱う。

  3. 3. 通知する条件と許可のタイミングを決める

    作業完了と再ログインを促す2例を実装・解説。任意のタイミングで承認要求を出す方法と注意点を扱い、最後にローカル通知スクリプトのダウンロード回がある。

  4. 4. リモート通知の共通基盤を組む

    サーバーの候補・選定理由からアカウント登録、Unity設定、テスト通信、サーバー関数呼び出し、ログインへ進む。言語設定・通知内容を作り、端末情報の登録を確かめるテキストを置く。

  5. 5. iOSのテストアプリと通知を連携する

    Unity側の設定・通知コード・アイコンを用意し、証明書とプロファイル、ストア側の受入設定、アプリデータのアップロードを扱う。テストアプリの設定・インストール後、通知証明書と連携ファイルを作成してサーバーへ登録する。

  6. 6. AndroidのFirebase連携を設定する

    FirebaseとUnity、サーバー側の通知連携を設定し、Unity側の通知コード・通知アイコン・アクセス許可を整える。FirebaseプラグインとUnity/広告プラグインの競合について本文に注意がある。

  7. 7. 個別テストから対象別配信へ進む

    iOS・Androidそれぞれに個別送信テストとペイロード設定の回がある。最後にユーザーセグメントを設定し、一斉送信と日時を指定した一斉送信を扱う。

ほかの教材と比べるポイント

編集上の選び分け:広告講座はAdMobとストア公開、課金講座は商品購入・保存・復元が主題。こちらは通知の許可・OS別到達確認・配信運用が中心。ローカル通知だけなら、講師が公開を案内する無料ブログの範囲とも比較したい。

目指す成果

  • Android/iOSごとの設定と実機確認を経てローカル通知コードを統合する。
  • 言語を設定して端末情報を登録し、iOS証明書連携とAndroidのFirebase連携を設定する。
  • 個別リモート通知とペイロードを確かめ、セグメント別・日時指定の一斉配信を学ぶ。

必要な知識・準備

  • Unityチュートリアルを実施した経験。
  • Google Play向けを実践する場合はAndroid端末、App Store向けはiOS端末とmacOS PC。
  • 実習中にサーバーのアカウント登録を行い、AndroidはFirebase、iOSは証明書・プロファイルとストア側のテストアプリ設定を扱う。受講前から登録済みであることを求める明記はない。

収録範囲と注意点

  • FirebaseプラグインはUnity版によりエラーや広告プラグインとの競合が生じると講師が注意している。
  • 独自プロジェクトの質問はサポート対象外。
  • サーバー無料枠の数値は講座説明時点の案内であり、現在の料金・SDK対応は未確認。
  • 2023年のOS別補足は記事への追加案内。動画全編が同じ時点のAPIに更新されたことや、現在のOS・SDKでの再現性は確認していない。
  • 公開目次ではサーバーサービス名、通知パッケージ名、iOSテスト配信に用いるサービス名まで確定できない。現行料金・登録条件・証明書運用は別途確認が必要。
  • 通知による収益増加は講師が紹介する運用上の狙いで、到達率・利用率・収益向上を保証するものではない。

内容確認に使った公式資料

この教材が合いそうな人

編集上の案内:Unityの基本操作ができ、端末内の予約通知とサーバーからの告知を使い分けたい人。通知コードだけでなく、iOS証明書・テストアプリ配信、AndroidのFirebase、配信対象の設定まで順に知りたい場合に向く。

始める前に確認すること

Unityチュートリアル経験が公式要件。Google Play向けはAndroid実機、App Store向けはiOS実機とmacOS PCが必要。実習では講座用・通知用パッケージとAdMobプラグインを導入し、リモート通知ではサーバー登録とOS別の連携設定を行う。

学べる範囲と選ぶときの注意

公開8章60講。講座用環境→OS別ローカル通知→通知タイミングの応用→共通のサーバー接続→iOS/Android別のリモート通知→セグメント・日時指定配信の順。Google Play/App Store向けの両OSを扱うが、通知機能の実装・確認が主題。

サポート・付属データ

画像付きテキスト、講座用パッケージの導入回、ローカル通知スクリプトのダウンロード回がある。ローカル部分の多くは講師ブログでも公開すると案内。2023年9月にAndroid 13の通知許可とiOSスクリプトの補足を記事へ追記。独自プロジェクトの質問は対象外。全プロジェクトの配布範囲・利用条件・回答期限は未確認。

学んだ後の小さな練習

編集上の練習案:ローカル通知を片方のOSで確認してからもう一方へ進み、リモート通知は個別送信が通ってからセグメント配信を試す。既存アプリへ入れる前に、使用中のUnity・Firebase・広告SDKと講座補足の対応を別途確認する。

講座の公式目次を見る

この紹介で確認できた範囲

公式公開の章・講見出し、説明、受講要件を確認。未受講・未視聴・未実行。配布コード・パッケージは取得せず、ストア登録、実機テスト、SDK互換性、収益効果は検証していない。

出典と確認範囲

内容確認:2026-10-11。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。

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