著者・講師と制作担当
公式講座ページの講師欄と、その欄からリンクされた公式プロフィールを照合。
担当確認:確認済み / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。
担当表記の出典
言語と日本語への対応
公式の講座言語欄で日本語を確認。日本語字幕は自動生成と明記されている。
公式講座ページの音声に対応する「Course Language」欄が Japanese。字幕欄とは別の項目で、講座の言語メタデータも ja-JP。公開本文に外国語・翻訳吹替を示す説明は確認されなかった。
- Udemy公式の講座言語欄・字幕一覧・講座説明(確認 2026-10-09)
具体的に何を学び、何を作るか
公式の公開目次・概要をもとに、制作の流れを要約しています。
必要な文法とUnity操作を切り出して練習
C#は変数から分岐・ループ・配列/List・関数・クラスまで。別の技術集でキー入力、文字表示の更新、表示/非表示、シーン再読込、Prefabの生成、衝突、コルーチンを試す。
自機の移動と射撃を成立させる
背景と自機を配置して入力を移動へ結び付け、ボタン操作による弾発射を作る。背景の縦スクロールは追加レクチャーとして収録。
敵の出現から撃破までをつなぐ
敵の移動と生成を作り、繰り返し出現する状態へ広げる。公式説明はランダム生成に言及。命中による敵の破壊と爆発エフェクトを追加する。
得点と遊び直しを整える
スコア用UIと加点処理、リスタートを実装する。その後にBGM・SE、自機が動ける範囲の制御を加える。
追加教材で敵弾とボスへ広げる
通常敵の攻撃からボスの攻撃へ進み、ボスの移動と反復攻撃、弾幕を組む。ボスHPの説明は動画ではなく記事教材という提供条件を区別する。
ほかの教材と比べるポイント
編集上の選び分け:2D脱出がクリックした対象や保存状態を扱うのに対し、本講座はキーボード入力、動く物体の衝突、敵・弾の生成が中心。Boltクイズのノード制作とは異なりC#基礎を収録する。CSVによる出現スケジュールやオブジェクトプールを主目的にする場合は設計寄り教材と比較したいが、本講座での収録は公開目次から確認できない。
目指す成果
- 縦スクロールする2Dシューティング
- 敵撃破・得点・リスタートを持つ基本ループ
- ボス移動と弾幕の実装例
必要な知識・準備
- Unityのインストールが完了していること
- タイピングができること
- C#基礎は追加教材として収録
収録範囲と注意点
- Unityのインストールは収録外。
- ビルドからリリースまでの手順は収録外。
- ボスHPは動画ではなく記事のみと明記。
- 対象Unity版と現在の質問対応期限は不明。
- 目次にはTextに関する必須の修正案内がある。更新表示2022年12月は、現在のEditor・UI部品での再現性を保証するものではない。
- 公開目次だけでは、弾幕の具体的な計算式、パターン数、オブジェクトプールによる最適化の収録は確認できない。
内容確認に使った公式資料
- Udemy公式公開HTMLの全11章:入力/UI更新/表示切替/シーン再読込の練習と、制作本編・追加ボス教材、導入/公開の対象外を確認(確認 2026-10-10)
- スタジオしまづ公式:縦シューティングで学ぶキー入力・移動・弾と敵の生成・衝突判定(確認 2026-10-10)
- 比較用:Udemy公式の脱出ゲームにおけるクリック操作と保存の範囲(確認 2026-10-10)
- 比較用:Udemy公式の二択クイズとBoltによるノード制作の範囲(確認 2026-10-10)
この教材が合いそうな人
編集上の案内:Unityを導入済みで、キー入力→移動/発射→衝突→得点という流れを一作でつなげたい人。基本の敵だけでなく、追加教材で敵の攻撃とボスの反復攻撃まで試したい人にも合う。
始める前に確認すること
Unityのインストール完了とタイピングが公式要件。C#基礎は追加章として収録され、理解済みなら省略してよいと案内。導入そのものを学ぶ場合は別の準備が必要。
学べる範囲と選ぶときの注意
公式公開HTMLの全目次と提供条件を直接確認。C#・個別テクニックの準備、基本の縦スクロール制作、追加の敵攻撃/ボス/弾幕という段階を持つ。具体的な弾幕の計算式・パターン数・負荷対策までは公開目次だけで確認できない。全編受講・完成作の実行は未実施。
サポート・付属データ
動画にテキスト解説を添付。文法章の演習準備、Unityテクニック集の確認テスト、Textの版差補足を収録する。ボスHPは記事のみ。各段階のプロジェクトや画像・音素材の配布範囲、現在の質問対応期限は公開情報から未確認。
学んだ後の小さな練習
編集上の練習案:技術集の入力・Prefab生成・当たり判定を先に再現し、自機と敵1体で撃破・加点・リスタートまでつなげる。追加教材へ進んだら、敵の出現とボスの攻撃を別々に確認する。
出典と確認範囲
内容確認:2026-10-10。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。
Udemy/嶋津 恒彦の公式掲載ページ価格は確認時点の参考表示です。セール、提供条件、サポートや対応版は変わる場合があります。未確認は「提供なし」を意味しません。