著者・講師と制作担当
制作・提供ブランドを確認。共同執筆者がいるため、個別の全執筆担当は未確認。
担当確認:一部確認 / 2026-10-10。名前からプロフィールと関連教材へ進めます。
担当表記の出典
言語と日本語への対応
確認対象は著者・提供元が公開する講座本文。販売ページの表示言語や著者の国籍からは判定していない。音声・字幕の対応は未確認。
提供元のオリジナル連載で、第1回・素材とSprite Editorの本文を日本語で直接確認。
提供本文の言語:日本語
- 第1回・素材とSprite Editorの本文(確認 2026-10-09)
具体的に何を学び、何を作るか
公式の掲載内容を学習テーマ別に整理。項目数は連載の回数を表していません。
ドット絵とマップ
スプライトを準備し、タイルマップで町やダンジョンの地形を作る。
移動とアニメーション
プレイヤーを歩かせ、向きとAnimatorの状態に応じて歩行表示を切り替える。
会話と場所の移動
マップを切り替えるイベント、動くNPC、会話用メッセージ画面を実装する。
生活と所持品
武器・防具・回復アイテムを定義し、メニュー、インベントリ、宿屋と道具屋を作る。
ターン制バトル
コマンド入力、攻撃演出、敵の行動、経験値とレベルアップを連動させる。
冒険のイベント
ランダム遭遇、宝箱、ボスのシンボル遭遇を追加し、クリアとゲームオーバーへつなぐ。
保存と再開
PlayerPrefsとJSONを使ってセーブ・ロードを行い、タイトルから進行状況を復元する。
ほかの教材と比べるポイント
ノンフィールドRPGより地図上の移動とNPC・施設を広く扱う。3DダンジョンRPGとは視点だけでなく、町やフィールドを歩いてイベントへ接続する設計を中心にする点が異なる。
目指す成果
- フィールド移動、会話、店、戦闘を横断するレトロ型RPGの構造を作る。
- マップや戦闘を切り替えても所持品・成長・進行を維持する考え方を学ぶ。
- 地形・NPC・敵・イベントの追加場所を見つけ、作品を拡張する練習ができる。
必要な知識・準備
- Unity 2019.4 LTSで執筆され、2020/2021 LTSへの移行確認がある。最新エディターの画面とは差がある。
- C#のクラス、継承、配列などを読む基礎があると進めやすい。短いゲームの完成後の題材に向く。
収録範囲と注意点
- 本編27回にプロジェクトと全スクリプトの補足ページが付く長編。作業量は回数だけでは比べにくい。
- 物語や大量のマップを自動で完成させるツールではない。オリジナル作品のシナリオ・レベル制作は自分で行う。
- 公式は、コード量が多く各関数を逐一説明する初歩教材より難しいと明記。コピーして完成させることとコードを理解することは分けて取り組む。
- Unity 6向けの入力設定補足はあるが、全章をUnity 6で検証済みという表示ではない。
内容確認に使った公式資料
- 公式目次・図と動画を併用する説明(確認 2026-10-10)
- 公式第1回・ぴぽやの画像素材(確認 2026-10-10)
- 公式販売案内・初心者向けではない旨とC#読解力(確認 2026-10-10)
- 公式第28回・全スクリプト、完成プロジェクト、クラス図と閲覧条件(確認 2026-10-10)
この教材が合いそうな人
タイルマップの移動、NPC会話、店、ターン制戦闘、レベルアップ、セーブを備えた2D RPGを作る流れを、作品単位で追いたい人。
始める前に確認すること
公式販売案内は、初心者向けではなく、多いコードとC#の応用機能を読み解いて中・上級へ進むための講座と説明。編集部の目安として、短い作品を完成させてから取り組むとよい。
学べる範囲と選ぶときの注意
27回+プロジェクト・全スクリプト補足。2019/2020/2021 LTSで動作確認、Unity 6以降の入力設定案内あり。
サポート・付属データ
本編27回に加え、第28回に最終スクリプト全文・完成プロジェクト・クラス図を用意。クラス図は明示的な継承を示すもので、Inspector参照まで網羅する図ではない。配布部分はパスワード保護。本文は図・動画を併用し、キャラクター画像はぴぽやを参照。個別質問・添削の保証は未確認。
学んだ後の小さな練習
編集上の案内:NPCとの会話を一つ追加し、買ったアイテムが保存・ロード後にも残るかを自分の改造版で確認する。
冒頭の公開部分を見る 第1回の公開部分を確認。期間限定の無料体験制度は確認していない。
この紹介で確認できた範囲
公式目次と公開説明を基に整理。受講体験・実機動作を評価したレビューではありません。前提知識と比較はカリキュラムからの編集判断です。
出典と確認範囲
内容確認:2026-10-11。各出典に確認日を記載しています。受講・通読レビューではありません。向く人や学習後の練習は編集部の提案です。
Unity入門の森の公式掲載ページ価格は確認時点の参考表示です。セール、提供条件、サポートや対応版は変わる場合があります。未確認は「提供なし」を意味しません。
