
Unity入門の森 自社教材
Unity カードバトルゲームの作り方講座
公開作品「呪術迷宮」を題材に、カード戦闘・職業・デッキ強化・ダンジョン攻略の仕組みを組み立てる。
- カード画面と手札操作
- 効果と戦闘のデータ
- バトルと継続効果
有料(冒頭公開あり)
- 対応版
- 2021.3.x
- 形式・言語
- 記事講座 / 言語:日本語
- 日本語対応
- 本文
COLLECTION / 17 MATERIALS
RPGは探索・戦闘・UI・セーブが組み合わさる題材です。最初から全部を作るより、戦闘一回や探索一部屋から理解できる教材を検討します。
すべての条件から探す →
Unity入門の森 自社教材
公開作品「呪術迷宮」を題材に、カード戦闘・職業・デッキ強化・ダンジョン攻略の仕組みを組み立てる。
有料(冒頭公開あり)

Unity入門の森 自社教材
一人称ダンジョン探索に、キャラ作成、戦闘、装備、ショップ、図鑑を統合したRPGを作る。
有料(冒頭公開あり)

Unity入門の森 自社教材
縦持ちスマホ向けRPG「果て無きダンジョン」。前進と休憩で食料を使い、敵との攻撃・防御・回復を選ぶ。HPまたは食料が尽きるまで深く進み、到達階層に応じたポイントで次回の初期レベル・食料を強化する。オートセーブとロードも組み込む。
有料(冒頭公開あり)

Unity入門の森 自社教材
既存のコマンドRPGを、マナ付きカード戦闘・デッキ成長・二択探索・レリックと状態異常のあるローグライトJRPGへ改修する。
前作ノンフィールドRPGの完成プロジェクトを利用する改修講座。元データの入手・閲覧条件を先に確認。 / 有料(冒頭公開あり)

Unity入門の森 自社教材
タイルマップの移動、NPC会話、店、ターン制戦闘、レベルアップ、セーブを備えた2D RPGを作る。C#のクラスや継承を読む基礎があると進めやすい。
有料(冒頭公開あり)

Unity入門の森 自社教材
2Dドット絵の味方部隊を3Dマス目盤面で動かし、敵AIの部隊と交互に戦うSRPG。相手部隊を全滅させる勝利条件に、属性、移動方向の違い、攻撃の代わりに使う固有特技を組み込む。勝敗後は味方の能力を強化して再挑戦し、強化回数を端末に保存する。
有料(冒頭公開あり)

Unity入門の森 自社教材
一歩や攻撃を行うたび敵も動く、不思議のダンジョン型の1対多数RPG。経験値で成長し、空腹による消耗を食料で補い、武器・回復・宝箱・罠を処理しながらランダム生成の階層を下る。探索済みマスを見せ、階段到達時に次階の状態を保存する。敗北すると保存を破棄してレベル1から再開する。
有料(冒頭公開あり)
Udemy
タップで敵と戦い、進行を保存する画面操作型RPGを制作する。追加版ではクエストとターン制戦闘をつなぎ、音・ダメージ表示・画面遷移の演出を重ねる。
有料・販売条件を確認
Udemy
移動・攻撃・被ダメージのモーションがつながる3D戦闘サンプルを作り、頭上HP、戦闘不能、タイトル、コンボとスタミナを追加する。
有料・販売条件を確認
Udemy
抽象クラスを軸にスキルを組み、ScrollViewの選択画面と数字キー1〜4・マウス左右の6入力への割当をつないで、同じ入力から選択に応じた能力を呼び出す仕組みを作る。
有料動画・旧教材(2017年更新)
Udemy
玉転がしで移動・接触・UIを練習し、タイトルから始めてアイテム10個でクリアするフラッピー風ゲーム、移動可否・ターン・HP・階段移動を持つダンジョンRPGへ進む。
有料動画
エクスプラボ
1対1のコマンド戦闘、会話・買い物・装備・セーブを備える短編2DRPGを、128記事で基盤から組み立てる。
無料
Udemy
JRPG風の商人画面とインベントリをC#とUIで組み、選んだアイテムの説明と、現在の装備を外して候補を付けた場合のキャラクター能力値の変化を表示する。
有料動画
Unity入門の森 自社教材
既存講座と今後公開する新講座を対象とした買い切り型の講座セット。対象範囲と最新特典は販売ページで確認。
有料
Coloso
Particle SystemとURPで14種のRPG演出を制作。Photoshopの画像、3ds Maxのメッシュを用意し、アニメーションに効果を合わせる。
有料・販売条件を確認
SBクリエイティブ
10種の小ゲームを題材に、ジャンルごとの遊びを成立させるアルゴリズムを学ぶ。
旧教材:現在のUnityとの操作・API差分に注意。 / 有料書籍・Unity 5旧版
Coloso
AI生成コードを土台に、探索RPG・横スクロール・部屋型ダンジョン・ヴァンサバライクの4つの2Dゲームを組み、戦闘・装備・進行・保存の違いを学ぶ。
有料動画・受講可能の表示